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Technology Research Engineer - Computer Graphics

The Programme 

技术工程事业群是腾讯核心技术支撑平台,负责公司关键技术演进与前沿科技的探索,助力腾讯云为各行业提供完善的“互联网+”技术解决方案,助力产业数字化转型升级;牵头腾讯技术委员会,通过内部开源协同,构建技术中台,不断提升公司的研发效能。TEG专注于AI、大数据、云计算、安全、计费、数据库、网络、服务器和数据中心等核心技术领域,依托腾讯丰富的应用场景及海量数据,打造世界级技术影响力! 

Responsibilities 

对于一个研究者来说,什么最重要?是上亿量级的数据,是丰富的应用场景,是超大规模的计算资源,是全谱领域的深厚技术积累,还是追求极致的创新氛围?作为计算机图形学方向的研究工程师,你可以: 

  • 研究几何、纹理、材质的获取、处理、表示和渲染的基础理论与算法,解决复杂对象的高效构建和逼真呈现等关键问题 
  • 研究虚拟现实环境构建、绘制、显示、人机交互、增强现实、混合现实等关键技术 
  • 研究异构众核并行环境下的编程语言、开发工具和常用数据结构的设计和高效实现 
  • 探索可视化与数据挖掘相结合的新型可视分析的理论与算法,研究海量媒体的语义挖掘与检索的理论与方法,研发面向领域的
  • 智能信息处理和可视化分析平台
  • 在腾讯做研究,[我全都要]从来不是梦  

Required Skills and Abilities 

  • 包含但不限于计算机、软件工程、数字媒体技术、信息工程、自动化、电子工程、应用数学、信号与信息处理等专业的博士和优秀硕士 
  • 熟练掌握计算机图形学基础理论和算法,在一个或多个领域(如几何表达、材质建模、光照算法、虚拟现实、人机交互、并行计算、可视化等)能够独立开展研发工作 
  • 熟悉至少一种编程语言,包括但不限于C/C++、python、Java、C#、rust等 
  • 在SigGraph、EuroGraph、SigGraph Asia、ECCV、CVPR、ACM Transactions on Graphics (TOG)、IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics等相关的一流学术会议或期刊以第一或通讯作者发表过文章,有深度学习学术或工程项目经验优先 
     
     
     
Closed 2 months ago
Closed 2 months ago
  • Job type:Graduate Jobs
  • Disciplines:

    Engineering Software, Mathematics, Research and Development,

    ...
  • Citizenships:

  • Locations:

    Shenzhen

  • Closing Date:13th Aug 2021, 6:00 pm

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